Descripción del modelo : Con dos estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Walery Nowak.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=208687
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=208688
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Descripción del modelo : Con dos estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Walery Nowak.
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El modelo de mueble hembo para 3ds Max que mencionas es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy en día, lo primero es asegurarte de que el archivo sea compatible con tu versión de 3ds Max. Si el modelo original es muy antiguo, podría estar en un formato como .3ds o una versión muy antigua de .max.
Te recomiendo abrirlo con una versión actual de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o al menos una versión 2020 en adelante, para garantizar estabilidad y acceso a las herramientas modernas. Si al abrirlo encuentras problemas con las texturas, lo más probable es que las rutas de los mapas se hayan roto. Para solucionarlo, usa el utilitario Asset Tracking (tecla O) para localizar y reasignar las imágenes de textura a las rutas correctas en tu ordenador.
Si el modelo no tiene modificadores aplicados y es una malla simple, es una buena base. Para optimizarlo, puedes usar la herramienta ProOptimizer para reducir polígonos si es necesario. Para los materiales, verifica en el Slate Material Editor que estén correctamente configurados, probablemente como materiales Arch & Design o Physical Material si quieres usar el motor Arnold, que es el renderizador actual por defecto y más eficiente.
Para renderizar con la mejor calidad hoy, utiliza Arnold (ART) dentro de 3ds Max. Asegúrate de configurar la iluminación adecuadamente, añadiendo luces de tipo Arnold Skydome junto con un HDRI para obtener reflejos realistas en la madera. Si necesitas modificar el modelo, las herramientas de modelado poligonal estándar, como Editable Poly, son perfectas para ajustar medidas o añadir detalles.