Descripción del modelo : Con multitud de estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Victor Woten.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=208677
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=208678
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Descripción del modelo : Con multitud de estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Victor Woten.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=208677
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=208678
El usuario Santihuman ha compartido un modelo de una librería llamado "francis" para 3ds Max, creado por Victor Woten. El modelo incluye múltiples estantes pero no texturas, como se ve en las imágenes adjuntas.
Para trabajar con este modelo en 3ds Max hoy, la mejor solución es asegurarte de usar una versión actual del software. Te recomiendo usar 3ds Max 2025 o la versión más reciente disponible, ya que garantiza la mejor compatibilidad y rendimiento. Si el archivo es antiguo, al abrirlo el propio software suele convertir la geometría y las escenas a un formato moderno de manera automática.
Si el modelo no tiene materiales o texturas, deberás crearlos desde cero. Para ello, utiliza el editor de materiales Slate de 3ds Max. Es fundamental configurar correctamente las rutas de los mapas de bits si posteriormente añades texturas. Para un resultado óptimo en render, emplea el motor Arnold, que está integrado de forma nativa, o Corona Renderer, que son los estándares actuales de la industria.
Antes de renderizar, revisa la escala del modelo y aplica los modificadores necesarios, como TurboSmooth o MeshSmooth, para mejorar la geometría. Asegúrate también de que todas las instancias o referencias estén correctamente vinculadas si el modelo es complejo. Para gestionar proyectos grandes con muchos activos como este, utiliza la herramienta de administración de recursos del software.