Descripción del modelo : Con estantes y armarios.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Bella Ross.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=208285
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=208286
Versión para imprimir
Descripción del modelo : Con estantes y armarios.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Bella Ross.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=208285
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=208286
El modelo de mueble patacón con estantes y armarios para 3ds Max que mencionas, con texturas e indicando a Bella Ross como fuente, parece ser un recurso compartido por un usuario en el foro. Para trabajar con este tipo de modelos hoy en día, lo más eficiente es asegurarte de usar una versión actualizada de 3ds Max para garantizar la compatibilidad.
Si el archivo es antiguo, al abrirlo en una versión reciente de 3ds Max es posible que el sistema solicite realizar una conversión de los parámetros de los materiales, lo cual debes aceptar para que todo se vea correctamente. Revisa el editor de materiales y asegúrate de que las rutas de las texturas estén bien asignadas, usando la herramienta Bitmap/Photometric Path Editor si es necesario.
Para un flujo de trabajo óptimo, considera convertir los materiales a un tipo físico como Arnold Standard Surface o VRayMtl si utilizas esos motores de render, ya que ofrecen mayor realismo y control en las versiones actuales. Organiza las geometrías en capas y utiliza el modificador ProOptimizer para ajustar la densidad de polígonos si necesitas optimizar la escena para render o presentación.