Descripción del modelo : De ters cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=208064
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=208065
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Descripción del modelo : De ters cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlov.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=208065
El modelo Mueble Stephany para 3ds Max es un archivo 3D de un mueble con tres cajones, que incluye texturas. La fuente original es Alexey Pavlov, un conocido creador de modelos 3D.
Para utilizar este modelo hoy, necesitas tener instalado 3ds Max. Las versiones actuales recomendadas son 3ds Max 2025 o 2024, ya que ofrecen la mejor estabilidad y compatibilidad. Si el archivo es antiguo, al abrirlo en una versión nueva, el software suele convertir la geometría y los materiales automáticamente, aunque es posible que debas reajustar algunas rutas de texturas.
El proceso principal es descargar el archivo, que suele estar en formato .max o .zip. Descomprímelo si es necesario. Dentro de 3ds Max, ve al menú Archivo y selecciona Abrir para cargar el archivo .max. Es común que las texturas no se carguen correctamente si las rutas están rotas. Para solucionarlo, abre el Editor de Materiales (con la tecla M). Revisa los materiales y usa la herramienta Configurar Rutas de Bitmap que se encuentra en el menú Utilidades (el icono del martillo) para apuntar a la carpeta donde guardaste las texturas.
Una vez cargado, puedes renderizar con el motor actual recomendado, que es Arnold (incluido por defecto) o Corona Renderer, ambos son estándar en la industria. Asegúrate de que los materiales se vean bien en el render y ajusta la iluminación según tu escena.