Descripción del modelo : En verdes intensos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Oleg Temonov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=207619
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=207620
Versión para imprimir
Descripción del modelo : En verdes intensos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Oleg Temonov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=207619
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=207620
El modelo de cama Paolo para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El archivo original, muy probablemente en formato .max de una versión antigua de 3ds Max, podría tener problemas de compatibilidad al abrirlo en versiones actuales del software.
La mejor solución hoy es crear el modelo tú mismo o buscar alternativas modernas. Para modelar una cama similar en 3ds Max actual, puedes empezar con formas básicas como cubos y cilindros. Usa el modificador Editable Poly para esculpir la forma general de la cabecera y los pies de la cama, que suelen ser los elementos más característicos de este diseño. Para los detalles curvos y tubulares, como el marco, la herramienta Spline con un renderizado habilitado o el uso de Cylinder modificado es muy eficaz.
Para los materiales, ya que el original no incluía texturas, puedes crear un material verde intenso en el Slate Material Editor. Usa un material Physical Material (estándar en versiones recientes) y ajusta el color base a un verde oscuro y saturado. Aumenta ligeramente la rugosidad para darle un aspecto más realista y no plástico.
Si prefieres no modelar desde cero, busca en bibliotecas de modelos 3D actuales usando términos como bed Paolo mid-century o cama estilo años 50. Asegúrate de que los modelos que descargues estén en formatos modernos y compatibles como .fbx, .obj o .max de una versión reciente de 3ds Max, para evitar problemas de importación.