Descripción del modelo : Con estantes y aparadores.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Ahmet Tangan.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=207382
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=207383
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Descripción del modelo : Con estantes y aparadores.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Ahmet Tangan.
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El usuario Santihuman ha compartido un modelo 3D de un puesto de mercado creado en 3ds Max, que incluye estantes, aparadores y texturas, con créditos a Ahmet Tangan. Para trabajar con este tipo de modelos hoy en día, se recomienda utilizar la versión más actual de 3ds Max, ya que garantiza compatibilidad con las texturas y el archivo original. Es fundamental verificar que los mapas de texturas estén correctamente vinculados en el Material Editor para que el modelo se visualice bien.
Si el modelo es antiguo, puede ser necesario convertir o reajustar las texturas, especialmente si son de tipo bitmap, a un formato moderno como PNG o JPEG. Para la visualización y renderizado, se recomienda usar Arnold, el motor de render integrado en 3ds Max, por su estabilidad y calidad. También es una buena práctica optimizar el modelo combinando objetos y usando modificadores como ProOptimizer para reducir la complejidad si es necesario para proyectos de realtime.
Para texturas y materiales, se aconseja emplear el sistema de materiales Physical Material con mapas PBR para lograr un aspecto más realista y contemporáneo. Si se planea usar el modelo en un motor de juego o para realidad virtual, se debe exportar a FBX o glTF, formatos ampliamente soportados. Siempre se debe revisar la escala y las unidades del modelo en 3ds Max para asegurar la correcta proporción al importarlo en cualquier otra aplicación.