Descripción del modelo : Con armario y estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : A. Govorov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=206504
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=206505
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Descripción del modelo : Con armario y estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : A. Govorov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble pepo que mencionas, originalmente de A. Govorov, es un recurso antiguo. Para 3ds Max actual, la mejor solución es crear el modelo desde cero o buscar alternativas modernas.
Puedes modelarlo fácilmente usando técnicas de modelado poligonal estándar. Comienza con un cubo básico y utiliza las herramientas Extrude y Bevel para dar forma a la estructura principal del armario. Para los estantes y detalles, duplica y ajusta geometría a partir del mismo cubo, asegurando que las proporciones sean correctas.
Para un acabado realista, aplica materiales estándar de 3ds Max o, preferiblemente, materiales Physical Material. Aunque el original no incluía texturas, puedes generar tus propias texturas de madera utilizando mapas Procedurales integrados en el software o buscando recursos de texturas PBR gratuitas y de calidad.
Si prefieres no modelarlo, explora bibliotecas de modelos 3D actuales que suelen ofrecer muebles similares con topología optimizada y materiales listos para renderizadores como Arnold, V-Ray o Corona, que son los estándares actuales de la industria.