Descripción del modelo : Cama doble en tonos pastel.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : I. Sheik.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=206415
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=206416
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Descripción del modelo : Cama doble en tonos pastel.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : I. Sheik.
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El modelo de cama doble en tonos pastel para 3ds Max que mencionas es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, necesitas un software de modelado y renderizado actual.
La mejor solución es utilizar la versión más reciente de 3ds Max que tengas disponible, ya que garantiza la compatibilidad con archivos antiguos. Si el archivo original es muy antiguo, al abrirlo 3ds Max puede realizar una conversión automática de la geometría y las texturas. Presta especial atención a las rutas de las texturas, ya que es común que se pierdan. Usa el editor de recursos de 3ds Max para reenlazarlas si es necesario.
Para los materiales, es probable que el modelo original use el sistema de materiales Standard o Arch & Design. Te recomiendo migrarlos al sistema Arnold Standard Surface, que es el motor de renderizado por defecto actual, para obtener resultados más realistas y optimizados. Los tonos pastel se pueden ajustar fácilmente en los parámetros base de este material.
Si el modelo no incluye luces o un entorno, debes configurarlos para el render. Crea un entorno HDRI básico en la ranura de entorno y añade un Sky Dome de Arnold con una luz suave para iluminar la escena de forma homogénea y resaltar los colores pastel. Para el render final, ajusta la configuración de muestras (samples) en el renderizador Arnold según la complejidad de tu escena final.