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Cama kusko para 3dsmax
Descripción del modelo : Cama doble en blanco, gris y rosa.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Valery Kornev.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=206210
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=206211
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El modelo de cama Kusko para 3ds Max que mencionas es un recurso de terceros creado por Valery Kornev. Para utilizarlo hoy en día, necesitas tener una versión de 3ds Max instalada que sea compatible con el archivo, ya que los modelos antiguos pueden tener problemas con versiones recientes del software.
El archivo original probablemente está en formato .max. Para garantizar la compatibilidad y poder trabajar con él en flujos de trabajo actuales, es fundamental importarlo o abrirlo en tu versión de 3ds Max. Si encuentras errores al abrirlo, una solución efectiva es usar la función de importación de 3ds Max en lugar de abrir el archivo directamente, seleccionando el formato de archivo .max. Si el modelo es muy antiguo, es posible que debas reasignar manualmente algunas texturas o ajustar la escala.
Para renderizar con calidad actual, se recomienda usar motores como Arnold, V-Ray o Corona Renderer, que están integrados en 3ds Max. Estos motores manejan materiales y luces de forma realista. Asegúrate de convertir los materiales del modelo a los del motor de render elegido, por ejemplo, a materiales V-Ray Mtl si usas V-Ray.
Revisa las rutas de las texturas incluidas desde el panel de utilidades de 3ds Max, usando la herramienta Bitmap/Photometric Path Editor para localizar y reenlazar cualquier imagen faltante. Para una gestión de proyectos óptima, copia todas las texturas en la misma carpeta de tu escena antes de empezar.