Descripción del modelo : De tres puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Seoni.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=206064
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=206065
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Descripción del modelo : De tres puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Seoni.
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El usuario Santihuman ha compartido un modelo de armario machihembrado para 3ds Max, sin texturas y con fuente Seoni. Para trabajar con este tipo de modelos en la actualidad, se recomienda utilizar la versión más reciente de 3ds Max que tengas disponible, ya que garantiza la mejor compatibilidad y estabilidad.
Si el archivo es de una versión antigua de 3ds Max, al abrirlo con una versión nueva el software suele realizar una conversión automática. Es importante revisar que la geometría y las uniones de las piezas machihembradas se hayan importado correctamente. Para visualizar y renderizar el modelo necesitarás aplicar materiales y luces, ya que no incluye texturas.
Puedes crear materiales básicos directamente en el Slate Material Editor de 3ds Max. Para un resultado profesional, se recomienda usar un motor de renderizado actual como Arnold, que ya viene integrado, o Corona Renderer, que son estándares en la industria. Estos motores te permiten crear materiales realistas de madera, metal o vidrio para el armario de manera eficiente.
Si necesitas optimizar el modelo o prepararlo para un motor de juego, las herramientas de remodelado dentro de 3ds Max son muy completas. Para proyectos de visualización de arquitectura, este modelo de armario es un buen punto de partida. Solo debes asegurarte de escalarlo a las dimensiones correctas dentro de tu escena y aplicar los materiales y iluminación adecuados para integrarlo.