Descripción del modelo : De línea sencilla.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Valery Kornev.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=205763
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=205764
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Descripción del modelo : De línea sencilla.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Valery Kornev.
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El modelo Bufet atlas para 3ds Max que compartes es un recurso gratuito de Valery Kornev. Al ser de línea sencilla y sin texturas, es ideal para prácticas de modelado, iluminación o para usar como bloque de referencia en escenas.
Para trabajar con este modelo en la actualidad, puedes abrirlo directamente en 3ds Max. Si la versión del archivo es antigua, usa la función Importar o Abrir y activa la opción para convertir la geometría heredada. Es recomendable revisar las unidades de escena y restablecer la transformación de los objetos al abrirlo.
Para optimizarlo y prepararlo para un proyecto actual, conviene convertir todos los objetos a Editable Poly. Luego, aplica el modificador ProOptimizer para reducir polígonos si es necesario, ya que es un modelo de línea sencilla. Puedes asignar un material físico (Arnold, V-Ray o Corona) básico para empezar a renderizar.
Si necesitas texturizarlo, la mejor herramienta actual integrada en 3ds Max es Substance 3D Painter a través del puente. Una alternativa gratuita y directa es usar el Editor de Slate de Materiales con mapas PBR, creando materiales físicos con nodos. Para render final, los motores más usados hoy son Arnold (incluido), V-Ray y Corona, que ofrecen resultados de alta calidad con iluminación realista.