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Cama nanno para 3dsmax
Descripción del modelo : Cama doble de texturas blanca y gris.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=205239
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=205240
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El modelo de cama nanno para 3ds Max que mencionas es un recurso creado por Alexey Pavlov. Para trabajar con este tipo de modelos hoy en día, lo más recomendable es utilizar la versión más actual de 3ds Max que tengas disponible, ya que garantiza la mejor compatibilidad y estabilidad.
Si el archivo es antiguo, al abrirlo en una versión reciente de 3ds Max es posible que el sistema te pida realizar un proceso de conversión de los parámetros de los materiales, lo cual es normal y debes aceptar. Es importante verificar que todas las mallas del modelo se hayan importado correctamente y que no haya caras invertidas.
Dado que se indica que no incluye texturas, tendrás que asignar tus propios materiales. Para un resultado óptimo, se recomienda utilizar el motor de renderizado Arnold, que está integrado en 3ds Max de forma nativa desde hace varias versiones. Crea un nuevo material físico de Arnold y ajusta sus propiedades como el color base, la rugosidad y el brillo para simular las texturas blanca y gris descritas.
Para la iluminación, configura un entorno HDRI realista dentro de Arnold. Esto te permitirá visualizar cómo reaccionan los materiales de la cama a la luz y obtener renders de alta calidad. Recuerda que siempre es buena práctica optimizar la geometría del modelo si el recuento de polígonos es muy alto para tus necesidades de proyecto.