Descripción del modelo : Con puertas y cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Ideas and Styles.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=205146
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=205147
Versión para imprimir
Descripción del modelo : Con puertas y cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Ideas and Styles.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=205146
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=205147
El modelo de mueble pescarollo que mencionas para 3ds Max es un recurso de mobiliario 3D. Para trabajar con este tipo de modelos hoy en día, lo más eficiente es utilizar 3ds Max actual (versiones 2023 a 2025) por su estabilidad y herramientas de modelado poligonal y de texturizado.
Dado que el modelo incluye texturas, es crucial verificar la ruta de los mapas de bitmaps al abrirlo. Si las texturas no se cargan, debes usar el editor de recursos de 3ds Max para reencontrar las imágenes. Te recomiendo convertir los mapas a un formato moderno como .png o .tif para preservar la calidad sin compresión.
Para optimizar el modelo, revisa la topología de la malla con la herramienta Graphite Modeling. Si el número de polígonos es muy alto para tu escena, puedes usar el modificador ProOptimizer para reducirlo de manera controlada. Las texturas deben ajustarse utilizando un mapa PBR (Physically Based Rendering) para resultados realistas con motores como Arnold, que ya viene integrado en 3ds Max, o Corona Renderer.
Si necesitas modificar el diseño, emplea las herramientas de edición de splines para perfiles y el modificador Sweep para crear nuevos detalles moldurados. Para las puertas y cajones, asegúrate de que la animación de apertura, si la hay, esté correctamente ajustada en la jerarquía de pivotes.