Descripción del modelo : Modelo simple de mesita.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Amalia Wu.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=205001
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=205002
Versión para imprimir
Descripción del modelo : Modelo simple de mesita.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Amalia Wu.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=205001
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=205002
El modelo de mesita bras para 3ds Max que compartes es un recurso básico. Para trabajar con él hoy en día, lo más eficiente es importarlo a tu versión actual de 3ds Max. Si el archivo está en un formato antiguo, 3ds Max generalmente lo convertirá al abrirlo.
Te recomiendo usar la versión más reciente de 3ds Max que tengas disponible, ya que garantiza mayor estabilidad y compatibilidad. Al importar el modelo, revisa primero el administrador de escenas para ver la estructura de objetos y materiales.
Como el modelo no incluye texturas, deberás crear y asignar nuevos materiales. Para ello, utiliza el editor de materiales Slate, que es la herramienta estándar y más potente en 3ds Max. Allí puedes crear materiales Arch & Design o Physical Material, que son los más realistas y utilizados para renderizado con motores como Arnold o V-Ray.
Para iluminar y renderizar esta escena de manera óptima, emplea el motor Arnold, que ya está integrado de forma nativa en 3ds Max. Es la solución de renderizado más directa y poderosa disponible dentro del software. Configura una iluminación básica con un Sky Dome y unas luces rectangulares para obtener un resultado profesional.