Descripción del modelo : Mueble baul.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : WhiteMan.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=204654
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=204655
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Descripción del modelo : Mueble baul.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : WhiteMan.
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El usuario Santihuman ha compartido un modelo 3D de un mueble baúl para 3ds Max que incluye texturas. La fuente del modelo es WhiteMan.
Para trabajar con este modelo en la actualidad, se recomienda usar una versión actualizada de 3ds Max, como la versión 2025 o 2024, para garantizar compatibilidad. El formato de archivo más probable es .max. Si el archivo es de una versión antigua, el 3ds Max actual puede abrirlo solicitando una conversión al cargarlo.
El primer paso es abrir el archivo .max en tu versión de 3ds Max. Si el modelo no se visualiza correctamente, debes verificar las rutas de las texturas. Ve al editor de materiales y usa la herramienta Bitmap/Photometric Path Editor para localizar y reasignar las imágenes de textura a la carpeta correcta en tu sistema.
Para optimizar el modelo, revisa la malla con el modificador ProOptimizer para reducir polígonos si es necesario sin perder detalle. Asegúrate de que los UVs estén bien desplegados usando el modificador UVW Unwrap. Para renders modernos, convierte los materiales a Arnold Standard Surface si usas Arnold, o a VRayMtl si usas V-Ray, ya que son los motores de render más comunes y actuales.
Si planeas usar el modelo en un motor de videojuegos o realtime, exporta a FBX desde el menú de exportación. En la configuración de exportación FBX, activa la opción para incluir texturas y asegúrate de que la escala de unidades sea la correcta.