Descripción del modelo : Cama doble redonda.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Daiv Jones.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=204617
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=204618
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Descripción del modelo : Cama doble redonda.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Daiv Jones.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama Prealpi para 3ds Max que mencionas es un archivo antiguo. El principal problema con estos modelos antiguos es que suelen usar formatos o versiones de 3ds Max que no son compatibles con el software actual.
Para poder usar este modelo hoy, necesitarás una versión reciente de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o al menos una versión 2018 en adelante para mayor compatibilidad. El archivo original probablemente tenga extensión .max.
Si al abrirlo encuentras errores, es probable que falten texturas o que los materiales estén desvinculados, ya que se indica que no incluye texturas. Deberás crear o asignar nuevos materiales desde cero. Usa el renderizador Arnold (que viene incluido) o Corona, que son los estándares actuales, para crear materiales realistas.
Si el archivo no se abre directamente, intenta importarlo. Ve al menú Archivo, selecciona Importar y elige el archivo. A veces los modelos antiguos se importan mejor que se abren. Si persisten los problemas de geometría, usa la herramienta Recuperar en el panel de utilidades para intentar reparar la malla.
Una vez abierto, verifica la escala de la cama. Los modelos antiguos a veces tienen unidades incorrectas. Ajusta las unidades del sistema a centímetros o metros en la configuración de preferencias para que coincida con tu escena.
Para optimizarlo, convierte los objetos editables en polígonos editables. Luego usa las herramientas de optimización para reducir el número de polígonos si es demasiado alto, lo cual es común en modelos de esa época.