Hola. Soy nuevo en Cinema 4d, al parecer hice unos cambios en el material por defecto y la capa de reflectancia se me ha enredado, y no puedo obtener materiales con reflejo Fresnel, cómo puedo restaurar el editor de materiales a lo básico.
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Hola. Soy nuevo en Cinema 4d, al parecer hice unos cambios en el material por defecto y la capa de reflectancia se me ha enredado, y no puedo obtener materiales con reflejo Fresnel, cómo puedo restaurar el editor de materiales a lo básico.
Para restaurar el editor de materiales a la configuración básica, puedes restablecer los valores por defecto de cualquier material. En la ventana del editor de materiales, selecciona el material que tiene problemas. Luego, en el menú desplegable de la esquina superior derecha de la pestaña donde están las propiedades (como Color, Difusión, Reflectancia), busca y haz clic en la opción Restablecer parámetros. Esto devolverá todos los valores de esa capa específica a su estado inicial.
Si el problema es más general y afecta a la creación de nuevos materiales, necesitas restaurar los ajustes por defecto del sistema de materiales. Ve al menú principal de Cinema 4D y selecciona Editar, luego Preferencias. En la ventana de preferencias, busca la sección Material. Dentro de ella, encontrarás un botón llamado Restablecer ajustes de material o similar. Al pulsarlo, se reiniciarán todas las configuraciones del editor de materiales a los valores de fábrica.
Para crear un material con reflejo Fresnel correctamente desde cero, crea un nuevo material estándar. En la pestaña Reflectancia, añade una nueva capa de reflexión (por ejemplo, GGX). En esa capa, activa la opción Fresnel. El Fresnel ya funciona por defecto en las capas de reflexión modernas, pero asegúrate de que la opción esté marcada. El parámetro Fresnel de intensidad de reflexión debe estar configurado normalmente en Dielectric para materiales como plástico o vidrio, lo que dará ese reflejo más fuerte en los ángulos rasantes.