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El aula poseída
Corto de animación donde pretenden recrear distintas escenas del aula del colegio, dando la sensación de que está poseída, después de hacer varias pruebas, se quedan con este resultado, conseguido utilizando estas herramientas, Cinema4D, Octane Render, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Davinci Resolve, Cubase y VSL.
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Para crear un corto de animación con una atmósfera poseída como el descrito, necesitarás un flujo de trabajo que cubra modelado 3D, render, postproducción, composición, edición de video y sonido. El software mencionado por el usuario sigue siendo una excelente combinación, pero puedes considerar alternativas más actuales o accesibles.
Para el modelado 3D y la animación, Cinema 4D sigue siendo una herramienta profesional líder. Como alternativa actual, Blender es una opción excepcional y gratuita que incluye un motor de renderizado de última generación como Cycles y potentes herramientas de modelado y animación. Para render fotorrealista, Octane Render es un motor muy rápido, pero también puedes usar el propio Redshift de Cinema 4D o, en Blender, Cycles o el emergente Radeon ProRender.
La texturización y creación de materiales se puede realizar dentro de los paquetes 3D, pero para pintura y mapas más detallados, Adobe Photoshop sigue siendo el estándar. Una alternativa potente y gratuita es Krita, especializada en ilustración digital.
Para la composición y los efectos visuales de postproducción, Adobe After Effects es la herramienta por excelencia. Una alternativa profesional de nivel industrial es Nuke, aunque tiene una curva de aprendizaje más pronunciada. Para un flujo de trabajo integrado con Blender, puedes usar directamente sus nodos de composición.
La edición y corrección de color final se realiza en software de edición de video. DaVinci Resolve es la mejor recomendación actual, ya que es una herramienta profesional completa que incluye edición, corrección de color, composición y postproducción de audio, y tiene una versión gratuita muy robusta.
Para la creación y edición de la banda sonora, efectos de sonido y mezcla, Cubase es un DAW (Estación de Trabajo de Audio Digital) profesional. Otras opciones actuales muy extendidas son Reaper, que es muy asequible y potente, o Ableton Live, especialmente si se busca creatividad y flujo de trabajo ágil. Para instrumentos virtuales de orquesta como VSL (Vienna Symphonic Library), existen alternativas como Spitfire Audio LAB (gratuita) o las bibliotecas de Orchestral Tools.
Tu flujo de trabajo ideal actual comenzaría en Blender para el modelado, animación y renderizado inicial. Luego, pasarías los renders a DaVinci Resolve para la edición, corrección de color y composición básica de efectos. Para efectos visuales complejos que Resolve no pueda manejar, usarías Adobe After Effects. Finalmente, crearías y mezclarías el audio en un DAW como Reaper o Cubase, utilizando bibliotecas de sonido modernas para los efectos y la música. Este pipeline te permite lograr resultados cinematográficos con herramientas que van desde gratuitas hasta profesionales de primer nivel.