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Champú anti pulgas
Anuncio de Anti Pulgas para perros, creado por DigitalKraft.
En el anuncio podemos observar que aparecen unas garrapatas y después salen unos cuantos ninjas verdes para aniquilar los bichos.
DigitalKraft es una empresa conocida por su creatividad y su enfoque para él cine y la producción comercial. La empresa fue fundada en 2003 por Iván Pribicevic que reunió artistas independientes con gran experiencia en la región de Belgrado. Digitalkraft esta comprometida con la generación y supervisión de alta calidad en proyectos de valor.
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El anuncio de champú anti pulgas con ninjas verdes fue creado utilizando técnicas de animación 3D y efectos visuales (VFX). Para lograr un resultado similar y actual, necesitarás software especializado.
La mejor solución hoy es usar un paquete de software 3D y composición. Debes modelar y animar los personajes y garrapatas en un programa de animación 3D. Luego, integras esa animación con el video real del perro en un software de composición.
Para la animación 3D, la herramienta profesional estándar es Autodesk Maya. Es excelente para el modelado, rigging y animación de personajes como los ninjas. Una alternativa muy potente y con un gran uso en la industria es Blender, que es gratuito y de código abierto. Blender tiene todas las capacidades necesarias para este proyecto.
Para la parte de efectos visuales y composición, donde unes la animación 3D con el video filmado, el software líder es Foundry Nuke. Te permite hacer la integración de capas, ajustar colores y añadir efectos finales de manera profesional. Una alternativa sólida es Blackmagic Fusion, que está integrado en DaVinci Resolve, ofreciendo un flujo de trabajo completo desde la edición hasta los VFX.
El proceso general implica dos etapas principales. Primero, creas todos los elementos digitales en 3D. Esto incluye diseñar los modelos de los ninjas y las garrapatas, darles un esqueleto digital para animarlos y crear los movimientos de lucha. También debes crear los materiales y texturas, como el color verde de los ninjas, y simular cualquier partícula o polvo que surja durante la pelea.
La segunda etapa es la composición. Aquí importas el video filmado del perro y renderizas las animaciones 3D por separado. En el software de composición, combinas ambas capas, asegurándote de que la iluminación y las sombras coincidan para que se vean realistas. Añades efectos como desenfoque de movimiento y ajustas los colores para que todo parezca parte de la misma escena. Finalmente, renderizas el video completo con todos los elementos unidos.