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Máscara y objeto nulo
Hola, ¿Alguien puede ayuadrme? Estoy tratando de que una máscara siga a un objeto nulo en el After Effects cs6.
He hecho el trak 3D, y me sale el objeto nulo, luego pongo un vídeo recortado con la máscara y le digo a este vídeo que siga al objeto nulo. Un saludo.
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Para que una máscara siga a un objeto nulo en After Effects, el método más eficaz y actual es usar la expresión pick whip para vincular la propiedad de posición de la máscara a la posición del nulo.
Primero, asegúrate de que tu capa de vídeo tiene una máscara y que tanto la capa como el objeto nulo tienen la capa 3D activada. Selecciona la capa de vídeo y presiona la tecla M para mostrar las propiedades de máscara.
Expande la propiedad de la máscara específica y luego expande la propiedad Máscara Path. Mantén presionada la tecla Alt y haz clic en el cronómetro junto a Máscara Path. Esto añadirá una expresión.
Con la expresión activa, arrastra el icono de espiral pick whip (que aparece en la línea de expresión) hacia la propiedad Posición de tu objeto nulo en la línea de tiempo. Esto vinculará la ruta de la máscara a la posición del nulo.
Sin embargo, esto puede dar un error porque vincula un path a una posición. Para una solución más robusta, es mejor animar la propiedad Posición de la máscara en lugar del path. En las propiedades de la máscara, encuentra Posición de la máscara. Mantén presionada la tecla Alt y haz clic en su cronómetro para añadir una expresión. Usa de nuevo el pick whip para vincularla a la posición del objeto nulo. Esto moverá toda la máscara siguiendo al nulo.
Si necesitas que la máscara también rote o escale con el nulo, deberás precomponer el vídeo con la máscara. Selecciona tu capa de vídeo y ve a Capas > Precomponer. Marca la opción Mover todos los atributos a la nueva composición. Luego, en la nueva capa precompuesta, puedes activar las propiedades 3D y vincular su posición y rotación al objeto nulo usando padres. Arrastra el icono de espiral de la capa precompuesta en la columna Parent hacia el nombre del objeto nulo. Ahora la capa completa, con su máscara, seguirá al nulo en todos sus movimientos 3D.