-
Ingenieria multimedia
Buenas.
Estoy pensando en entrar en la carrera de Ingeniería Multimedia, pero no sé si esta enfocada al 3d.
Según he leído tiene aspectos de diseño, pero está más enfocado en la programación.
Hay alguien que sabe algo más de esta carrera?
También he pensado realizar una doble titulación: Doble grado en Ingeniería Informática y Multimedia, o Doble grado en Ingeniería Audivisual y Multimedia.
Si tenéis alguna información sobre estas dobles titulaciónes, o sobre todo la de multimedia.
Gracias :3.
-
La Ingeniería Multimedia está más enfocada a la programación y el desarrollo técnico que al arte 3D puro. Es una carrera de perfil técnico-ingenieril donde aprenderás a crear aplicaciones, sistemas y experiencias multimedia. Esto incluye programación web, desarrollo de apps, motores de juego, realidad aumentada, procesamiento de señal (audio/video) y también conceptos de diseño de interfaces. El modelado 3D y la animación suelen tocarse, pero no son el núcleo principal; son una parte más dentro de un espectro muy amplio.
Respecto a las dobles titulaciones, la doble con Ingeniería Informática es muy potente técnicamente. Te dará una base de programación y sistemas muy sólida, ideal para roles de desarrollo software, motores gráficos o realidad virtual. La doble con Ingeniería Audiovisual es más creativa y de producción, con más peso en guion, sonido, video y postproducción. La elección depende de si quieres un perfil más técnico (Informática) o más creativo-productor (Audiovisual).
Para formarte en 3D por tu cuenta, el software estándar actual es Blender, que es gratuito y profesional. Para escultura digital, ZBrush es el líder. En motores de juego, Unreal Engine 5 y Unity son esenciales y se usan mucho en multimedia para real-time 3D. Para complementar, aprender herramientas como Substance 3D Painter para texturizado es muy recomendable.