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Problema al ver vista trasera en maya
Qué tal tengo un problema a la hora de estar modelando ya he puesto mis imágenes de referencia frontal, y lateral, pero hoy al intentar poner la vista trasera y verla en el viewport no me deja ver por completo mis partes modeladas para mover vértices no sé porque, dejo unas imágenes.
Archivo adjunto 158156
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Problema al ver vista trasera en maya
La verdad es que parece raro. Yo lo que suelo hacer es mover los image planes lejos del centro, es decir el top a -10y, el front a -10z y el side a -10x, en el caso de una cámara trasera seria a 10z, y quien dice 10 dice 25, así el plano no te molestará a la hora de ver el modelo. Espero haberte servido de ayuda.
Problema al ver vista trasera en maya
Cita:
La verdad es que parece raro. Yo lo que suelo hacer es mover los image planes lejos del centro, es decir el top a -10y, el front a -10z y el side a -10x, en el caso de una cámara trasera seria a 10z, y quien dice 10 dice 25, así el plano no te molestará a la hora de ver el modelo. Espero haberte servido de ayuda.
Aquí me entro una duda sobre tu comentario, no sé cómo poner eso de una cámara trasera yo lo que hice que en la vista del front ya tenía mi Image Plane de la parte frontal de mi carro y en esa misma puse mi imagen trasera no sé si así es la forma correcta la cuestión que al final me aparecían 2 imágenes de referencias en la misma vista front solo que una era la que uso de referencia frontal y la otra la trasera y las 2 esa separadas de si mismas para que no haya problemas.
Problema al ver vista trasera en maya
Pues bueno mira es fácil es solo que tienes que, ajustar las vistar y trabajar con las otras vistas y dejar la vista de perspectiva sin fotografía.
Ve a attribute editor y debajo de la fotografía que sale hay una casilla para clicar que dice looking th rouge Camera , luega bajas hasta placement extras y ahí puedes centrar la fotografía y alejarla así puedes trabajar con más comodidad.
Bueno ya espero que te ayude esto. Suerte y sigue adelante que así se hace.
Problema al ver vista trasera en maya
Lo de la cmaras trasera (o inferior o del otro lateral) es fácil, primero tienes que crear una nueva cámara en este caso una frontal, vas a panels>orthographic>new>front esto te creara la cámara front1 y le cambias el nombre al que más te apetezca para no liarte. Luego desde el Channel Box la rotas 180 grados en el eje y, y luego la mueves a -100z. Estas coordenadas son específicamente para la cámara trasera, para la inferior a la otra lateral tendrás que cambiar los ejes, claro.