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Poner un suelo como límite
Estoy animando un personaje en Blender, llevo poco tiempo con el programa, pero flipo con sus posibilidades. Tengo un problema con los constraints. Le he puesto un constraint flor en los huesos de los pies del personaje, anidado a otro hueso aparte que hace de límite.
Al mover el pie arriba y abajo me lo respeta, y no sobrepasa ese límite, pero cuando roto el pie me lo traspasa y al animar queda raro, como si se hundiera en el suelo, no sé si me explico.
Os pongo unas capturas:
Archivo adjunto 157924
Archivo adjunto 157925
No sé si estoy aplicando bien los constraints de flor o si es que debo aplicar uno diferente. Muchas gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=157924
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=157925
Poner un suelo como límite
Claro, sólo limita al origen del hueso. Para eso tendrías que poner otra restricción al hueso al que apunta el del pie, el de los dedos.
Poner un suelo como límite
Hey Klópes, al hueso de los dedos también le he puesto constraint flor apuntando al hueso que hace de límite. No sé si acabo de pillar lo que me dices. Gracias.
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Poner un suelo como límite
Cita:
Ei Klópes, al hueso de los dedos también le he puesto constraint flor apuntando al hueso que hace de límite. No sé si acabo de pillar lo que me dices. Gracias.
Te adjunto un ejemplo. Ya sé que puede implicar modificaciones en tu sistema, pero es lo que te quiero decir.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=158041
Poner un suelo como límite
Ei, muchas gracias. Probaré de adaptarlo a mi sistema de huesos, a ver qué tal, pero creo que es eso más o menos lo que andaba buscando.