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Problema con el modelado
Bueno, antes que nada quería especificar que yo siempre trabaje en Blender para el modelado y luego pasaba a 3dsMax para poder renderizar en Vray. Después de un tiempo, quise empezar a probar nuevos programas, tanto como 3ds Max, Autodesk Maya, pero simplemente para ver cómo era modelar en esos programas. Al fin de cuentas lo que descubrí, es que en mí parecer es mucho más tedioso el modelado en esos programas, debido a que no puedo encontrar una forma rápida de modelar.
Por ejemplo: si yo quiero hacer una pared en Blender, agarro un polígono, le hago una extrucion en sentido x de 0,30 y luego a esa eadgle le hago otra extrucion en el sentido y de 1 unidad, y luego hago lo mismo en el senitdo z, y así por ejemplo, voy armando los vanos y las ventanas, sumamente rápido por los atajos de teclado.
Ahora mi pregunta es esta, hay algún otro programa en el cual se pueda modelar a una velocidad medianamente rápida, al estilo Blender?
Espero que esto se entienda, cualquier cosa me avisan y trato de rexplicarlo. Gracias a todos por las respuestas.
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Problema con el modelado
Pues yo creo que si te controlas todos los atajos de teclado de 3ds Max y eres un maestro de ese programa, podrías modelar cualquier cosa en minutos. Supongo que lo mismo pasara en Blender, o con cualquier programa.
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Problema con el modelado
Lo cierto es que blender se aproxima al tema del modelado de manera inmejorable, y en ese aspecto no parece justificado complementarlo usando otro software, hasta ahora, no tengo presente comentarios sobre limitaciones de Blender que ameriten usarlo en combo con otra aplicación de modelado, salvo (quizás) aplicaciones específicas de modelado orgánico como ZBrush, sculptris o Mudbox.