Problema con reactor 3dsmax 2012
Hola, bueno estoy probando el 3dsMax 2012 y al momento de querer hacer una prueba con el Reactor, no encuentro como activarlo, ni siquiera figura en el menú de utilities donde se supone que estaría el botón de Reactor esta otro que dice flight Studio que por lo que veo no tiene nada que ver con esto, alguien sabe dónde está el setup del Reactor y como activar la barra del Reactor, gracias desde ya.
Problema con reactor 3dsmax 2012
Creo que max se ha pasado al lado de Nvidia, y ya no usa Reactor sino que ahora utiliza un nuevo simulador llamado massfx. Así que no busques Reactor en 3dsmax 2012 porque creo que no lo vas a encontrar.
Te dejo un enlace de un tutorial muy básico para que le eches un vistazo y así veas por lo menos por dónde anda y cómo funciona esta herramienta de 3ds Max.
Problema con reactor 3dsmax 2012
Muchas gracias, es una pena que hagan eso, más por que ya creo que todos estaban más relacionados con ese sistema de Reactor, pregunto de curioso, por que se han pasado más del lado de Nvidia? Gracias por el feedback.
Problema con reactor 3dsmax 2012
El sistema de configuración parece el de siempre. Sólo que han mejorado el visor. Ahora se realiza el compilado en el propio visor de max y no en el de Havok, eso es bueno.
Problema con reactor 3dsmax 2012
La verdad es que el motor de física de Nvidia parece estar dando mejores resultados, además hemos de reconocer que hacía muchos tiempo que no tocaban Reactor y es posible que lo hayan hecho por estar algo desfasado quizás, de todas forma hacerse con el nuevo simulador de físicas de max es bastante sencillo ya que no difiere mucho del Reactor, a mi parecer el gran cambio reside en las compilaciones de los objetos, aunque no puedo decir mucho más, ya que no me he metido de lleno con él. Un saludo.
Problema con reactor 3dsmax 2012
Es cierto, incluso está bastante amigable e intuitivo, pero por lo que leí aún esta incompleto, ya que no veo por ningún lado algo similar al Reactor Rope, ni Softbody, dicen que lo incluirán más adelante según leí en foros sobre este nuevo 3ds Max.