Problemas con el keep faces together en 3dsmax
¿Alguien sabe cómo aplicar el kep Faces together en 3dsMax? En Maya se donde anda, pero en 3dsmax no tengo ni idea y no encuentro solución alguna.
Estoy extruyendo caras verticales de un prisma con forma hexagonal en planta, y no hay forma de que los Edges no se separen en algunas zonas, en Maya se como resolverlo, pero en 3dsmax no lo encuentro. Gracias de antemano.
Problemas con el keep faces together en 3dsmax
Como no pongas una imagen del problema, yo no me entero.
Problemas con el keep faces together en 3dsmax
Hasta donde yo sé, no existe el kep Faces together en 3dsmax. Lo dicho, con una imagen y explicando un poco mejor lo que quieres hacer.
Problemas con el keep faces together en 3dsmax
No, si probablemente exista algo similar o incluso idéntico, pero no con ese nombre. Por eso lo de la imagen, para poder verlo.
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Problemas con el keep faces together en 3dsmax
Cita:
No, si probablemente exista algo similar o incluso idéntico, pero no con ese nombre. Por eso lo de la imagen, para poder verlo.
Ya está. También tengo otro problema adicional.
Al coger todas las caras simultáneamente y extrusionarlas (estoy con max 2012) no me funciona, se me desplaza todo lateralmente. Al escalarlo tampoco me funciona, no se mueven las caras. En otras ocasiones, cogiendo todas las caras, se me extrusionaban a la vez, pero sin el kep Faces.
El kep Faces together permite que esas caras no se separen (en la fotografía se puede apreciar que están separadas), sino que los vértices se mantengan unidos, como la pieza original, sin tener que estar uniendo y perdiendo tiempo.
Si alguien conoce un remedio o se ha encontrado con el mismo problema, ya sabéis. Gracias de antemano chicos.
A continuación el enlace de las imágenes.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=157445
Problemas con el keep faces together en 3dsmax
Problemas con el keep faces together en 3dsmax
Ya está, solucionado, gracias por avisar. Saludos.
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Tú lo que quieres es que te quede cómo la imagen de la derecha, no es así? Si es eso, cuando selecciones las caras deseadas y pulses en extrude, procura que en la ventana de extrude esté seleccionada la casilla local normal. Para que aparezca la ventana de extrude no tienes que pulsar directamente en el botón de texto, pulsa en el cuadrado que hay justo a su derecha y te aparecerá. Saludos.
Problemas con el keep faces together en 3dsmax
Gracias, no me había fijado en esto del local normal en el mini-panel del extrude.