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Ayuda skin-look at
Hola. Acabo de descubrir este foro y me pareció super útil así que, aprovecho para preguntar algo que me viene generando problemas.
Yo tengo el modelo de un personaje que está formado por varios objetos, pero que los uní con attach para poder skinear fácilmente. El problema es que quiero usar look at para los ojos, pero como forman parte del todo el constraint afecta a todo el modelo. Yo pensé que si seleccionabas solos ojos podía aplicarlo a esa parte, pero evidentemente no. Pero si los separo no sé cómo agregarle de nuevo el skin para que sigan a la cabeza.
Cualquier consejo se agradece.
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Ayuda skin-look at
Es que los ojos no se suelen attachear al cuerpo. Linkea los ojos al bone de la cabeza, y luego le haces el Look At.
un saludo.
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Ayuda skin-look at
Están simple y no se me había ocurrido o, o costó un rato igual, hasta que me di cuenta de que tenía que poner kep initial offset para que no se me cambiara de lugar. Muchas gracias.