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Mantener orientacion inicial mientras otro objeto gira
Qué tal chicos, estoy animando una grúa telescopica de las que se usan para levantar cargas a gran altura. El asunto es que me falta lograr que cuando el brazo principal de la grúa gire sobre su pivot, la guaya o cuerda (que sube y baja las cargas y que está ubicada sobre el extremo final de grúa) mantenga su orientación inicial, es decir ángulo 0 (por efecto del peso de la carga izada).
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Mantener orientacion inicial mientras otro objeto gira
Vincula la parte colgante a un punto que esté a su vez vinculado al brazo de la grúa. Usa un orientation constraint en ese punto, y como target puedes usar ese punto verde que tienes en el cuerpo del vehículo. De esa manera, el punto del brazo mantendrá siempre la misma orientación que el cuerpo del vehículo. Si no quieres nada más complicado, eso te puede valer.
Pero no me puedo creer que puedas riggear un pistón y no puedas con eso.