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Problemas pesos vértices en skinning
Tengo un problema con algunos vértices, este problema consiste (ver imagen) en que unos vértices cercanos al hueso tienen un peso de 1 y este no se puede cambiar desde el cuadro de diálogo marcado en verde, cosa que si se puede hacer con todos los demás. ¿cómo lo puedo solucionar? ¿porqué ocurre? Es por la influencia de otros huesos? Porque están muy cercanos al bone? He buscado en este foro y he repasado varios de los tutoriales, pero no he encontrado nada.
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Problemas pesos vértices en skinning
Básicamente, es por el normalize, esta opción establece que la suma total de todas las influencias para un determinado vértice, sea igual a uno, si por la posición de los Bones (hablando de envelopes) o por la exclusiones/inclusiones del vértice hechas a mano (con el vertex list o similar), solo hay un bone afectándolo, este bone recibe una influencia de uno, y no se puede tocar, si quitas la opción normalize, podrás bajarlo, pero entonces el vértice se quedará descolgado, lo que tienes que hacer es darle influencia a otro (s) hueso (s).
Problemas pesos vértices en skinning
Es justo la solución que he encontrado hace un rato, pero no sabía porque era. Muchas gracias por la explicación.
Problemas pesos vértices en skinning
Lo que sucede es que en esos vértices solo esta colocada la influencia de un hueso y por eso no cambia el peso. Ayudate con el tools, que es un alicático que está más abajo de la herramienta que estas usando, te despliega una pantalla y allí puedes solucionar eso, tocando el otro hueso al que quieres la influencia y toca cualquier botón de números, 0.5 por ejemplo, y ya le darás la mitad de influencia a otro hueso y de esa forma romperás el bloqueo del peso en el vértice, hazme caso y solucionaras el problema rápidamente, fácil.