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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
Ya está on-line el tráiler del corto amor sacro donde me encargué de las alas (y plumas) en 3d que aparecen tanto en el corto, como en la caratula.
blender para el modelado, texturizado y animación.
Syntheyes para el trackeo.
A ver si hay suerte y este año sí estamos en Sitges.
Edito: confirmado, estaremos en Sitges y además en la sección oficial, nada de brigadon ni hostias.
http://amorsacro.es/.
http://youtu.be/eb-lg_-g4vi
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
Muy buen trabajo. Felicidades.
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
Vaya, esta increíble el acabado. Hace poco yo estuve modelando y riggeando unas alas para una colaboración en un videojuego amateur y fue un infierno lograr algo que no doliera mucho al mirarlo. Digo esto porque se lo complicado que es, o al menos a mí me pareció y tú acabado (como es lógico) está a años luz.
Tengo curiosidad por saber cómo resolviste tu el rigging de la apertura de las alas. Yo creo recordar que puse un hueso por pluma (de las principales) y luego unas cadenas de huesos en las puntas de las plumas constraints track todo a las plumas y luego estas cadenas de huesos controladas por un hueso que extendía o recogía las plumas al escalarlo y las orientaba girando y moviéndolo. Era más o menos así, pero ya no recuerdo bien, tendría que volver a mirar el Rig y hace ya un par de meses de esto. Vaya como me enrollo, no me hagas mucho caso, lo dicho, genial el acabado, felicidades.
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
¿No hubiera sido más fácil rezar una semana y contratar a un Ángel de verdad para que hiciera el papel? En serio, esta perfecto (aunque tú seguro que le ves fallos).
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
M0l, el Rig no es nada del otro mundo, porque solo era para dos planos y las alas solo aparecerían de frente, así que, al final no necesité la precisión de un pájaro.
Aun así, las a las se manejan con drivers (supongo que, algo similar a lo que tú comentas).
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
Cita:
En serio, esta perfecto (aunque tú seguro que le ves fallos).
Sí, es la misma historia de siempre: cuando término algo, me parece bueno y en cuanto pasan unos días, me parece un truño como la copa de un pino.
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
Eso nos pasa a todos. A mi incluso justo después de acabarlo.
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
A mí me suele pasar mientras lo hago.
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
Mola, Caronte. ¿No te pasa por la cabeza trabajar en un gran estudio? ¿o piensas que es mejor tener el 3d como hobbie? (para no terminar odiándolo).
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
Muy bueno. Como ya comentan por ahí arriba, lo del tema del rigging de alas es una cosa que suele atragantarse (a mí al menos), pero en este caso te ha quedado de lujo. Saludos y suerte si pasáis por Sitges.
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
Una pasada, para mí gusto impecable. Además, apareces en los cast, que es algo que llena mucho. El corto tiene buena pinta, buena suerte al equipo. Saludos.
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
Gracias tíos.
Cita:
Mola, Caronte. ¿No te pasa por la cabeza trabajar en un gran estudio? ¿o piensas que es mejor tener el 3d como hobbie? (para no terminar odiándolo).
Solo trabajaría en un gran estudio si ese estudio usase Blender y me ofreciese estabilidad (no me arriesgo a perder la que tengo ahora), porque mi fuerte es el todo en uno y eso implica especialización en un software, no en un área (modelado, iluminación, animación.
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
Te entiendo perfectamente. No me extraña que a mediano plazo estés como TD en alguna producción, últimamente hay unos cuantos estudios planteándose los pipelines con Blender muy en serio. Esperemos que se propague como la pólvora, aunque llevara su tiempo.
La estabilidad a nuestras edades es algo importante.
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
Buena pinta tiene el corto, y la integración se ve perfecta. Felicitaciones.
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
Me acaban de avisar. Confirmado, estaremos en Sitges (con el corto: amor sacro) y además en la sección oficial, nada de brigadon ni hostias.
Es una gilipollez, pero me hace ilusión.
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
Como mola. De tontería nada, enhorabuena.
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
Guay. Estará bien ver este año vuestro corto por ahí si voy. Si vas a ir ya hablaremos para ver si nos vemos enhorabuena.
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
Si el pase cae en fin de semana posiblemente si vaya (aunque solo sea para ver cómo se ve en pantalla grande), ya te avisaré por si acaso.
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
Ya nos contarás, tiene que ser una experiencia chula.
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Una pincelada mía con Blender para el corto: amor sacro
Cita:
Gracias tíos. Solo trabajaría en un gran estudio si ese estudio usase Blender y me ofreciese estabilidad (no me arriesgo a perder la que tengo ahora), porque mi fuerte es el todo en uno y eso implica especialización en un software, no en un área (modelado, iluminación, animación).
Vaya, ni que me lo digas yo vivo en un paisito minúsculo en Latino América, donde Autodesk pisa fuerte con 3ds y la gente aquí no sale de esa rosca. Suerte tienen en Europa que hasta escuelas con Blender hay.
Bueno en cuanto al trabajo men está genial la calidad de render como siempre impresionante.
Como dicen por allí, en hora buena. Saludos.