Iluminación mental ray se me come los colores tipo apagados
Buenas, tengo una duda: Estoy haciendo un corto de animación con el 3dsMax y estoy usando el Mental Ray con la luz Daylight (mr Sun y Mental Ray Sky) e probado de tocar parámetros del environment, iluminación indirecta, del Mental Ray Sun, del Mental Ray Sky y después de poder mejorar un poco de nada y que se me vean las texturas un poco mejor, me falta acabar de ajustar bien para que se vean las texturas con el color que le asigno (o el bitmap que le pongo) se me sigue viendo pálido.
En resumen, que cuando hago el render se me ve todo muy pálido y el color comido, ¿cómo puedo hacer para que se me vean los colores bien(e leído foros y tal.xo no ay manera).
Si alguien controla el 3dsMax bien con Mental Ray, por favor ayuda.
Iluminación mental ray se me come los colores tipo apagados
Tengo muy poca idea de max, pero vas a tener que buscar información sobre color space, linear workflow y gamma correction.
Iluminación mental ray se me come los colores tipo apagados
Iluminación mental ray se me come los colores tipo apagados
Cita:
Http://www.foro3d.com/f20/taller-foto-realismo-Mental-ray-95753.html#post811601[/url].
Muchas gracias jd. Pavon por el enlace pero justamente a los 2 días de escribir este mensaje, encontré tu enlace por mi cuenta mirando por el foro, así que, hice lo que podías del gamma y tal, y gane mucho, después en environment, acabe de corregir el color con el color saturation y tocando algunos parámetros más y ahora se me ve como yo quería muchas gracias jd. Pavon, el enlace me as puesto era justo lo que buscaba.
X cierto el proyecto que estoy haciendo es sobre los worms (ese juego tan divertido en 2d) que gusanos más graciosos, cuando acabe de modelar todo para empezar a colocar a los personajes por el terreno haré unos renders y ya los pondré aquí para que veáis lo que estoy haciendo ok? Gracias otra vez y a seguir avanzando todos eh, un saludo jd. Pavon y gracias.