Controlar el volumen del stretch
Buenas, acudo a esta fuente de sabiduría en búsqueda de inspiración ;d. Como de costumbre sigo investigando y poniendo a pruebas mis script, y ahora me gustaría indagar sobre el stretch de las extremidades.
Mi duda es la siguiente, ¿sabéis que alguna forma de controlar el factor del stretch? El factor que determina que volumen se pierde en esta acción.
Si lo hago por script en el canal stretch me encuentro con el problema de que los hijos heredan el stretch del padre, he probado con compensarlo con otro script que suma el volumen que resta, pero hay momentos que este volumen falla.
También en poner otra cadena de huesos independiente que no este emparentados entre sí para evitar este fallo, pero poner otra cadena de huesos más es una idea que me gustaría desechar.
Es por eso que acudo a vosotros. Saludos.
Controlar el volumen del stretch
Controlar el volumen del stretch
La fórmula que comenta César funciona (1/x, siendo por el valor de la escala en el eje x), pero si quieres que funcione exactamente como la tercera opción de escalado de 3ds Max, la fórmula es:
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