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Como hacer este tipo de texturas?
Primero un saludo al foro, pero bueno eh descargado modelos que traen este tipo de texturas, lo que me gusta es que solo las cargo en el Diffuse y se amoldan al modelo, pero veo que tienen un patrón con el que están acomodadas las caras eh investigado y al parecer se hacen con ciertos programas que me gustaría aprender, pero no sé cuál sea el más fácil o más viable para aprender, gracias por su ayuda Archivo adjunto 149167
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Por cierto, alguien sabe alguna página donde pueda ver para qué sirve, el normal, opacidad, Glossy, Dirty, ando un poco perdido en cuanto a materiales y textura. Un saludo.
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Como hacer este tipo de texturas?
Hola, ese tipo de texturas se amoldan al modelo debido a que éste tiene algo que se llama UV map. El UV map es información que representa al modelo 3d en un espacio bidimensional, se encarga de distribuir imágenes 2d a travézde un espacio tridimensional como lo serían los polígonos.
No hay un programa en específico que te haga todo eso, cualquier aplicación como Blender, Autodesk Maya o 3dsMax puede hacerlas, te recomiendo que goglées UV maps.
Como hacer este tipo de texturas?
Si usas max también puedes buscar sobre Unwrap.