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Expositor pescado fresco
Hola chicos, vaya título más apetecible. Veréis, adjunto una imagen del resultado que quiero conseguir, el mayor problema que tengo es el de modelar el hielo, evidentemente no voy a hacer cúbito a cubito, estoy trabajando una malla para simular el volumén, y la idea es aplicar una buena textura, pero ya me está llevando mucho tiempo y no sé si me va a llevar a buen puerto así que, si a alguien se le ocurre algo bueno. Gracias. Un saludo.
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Expositor pescado fresco
Adjunto imagen de lo que voy sacando. Un saludo.
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Expositor pescado fresco
Vaya que si resulta muy apetecible, saludos desde México.
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Expositor pescado fresco
Vaya yo no sé usar partículas todavía, se me ocurre igual que puedes probar haciendo un solo hielo y te vas al menú de crear y te pasas de primitive object a compound object y ahí selecciona el hielo y aplica el comando scatter. Esto te genera copias aleatorias automáticamente. En el menú del programa (f1) está muy bien explicado cómo funciona. Hasta poder hacer una superficies en la cual quieres que se desparramen las copias. Cada copia se coloca en un vértice de la sup, así que, si necesitas muchas copias vas a necesitar muchos segmentos.
En fin, es lo único que se me ocurre, y sino superficie y un material con algún mapa de desplazamiento, va a ser más liviano.
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Expositor pescado fresco
Gracias, lo pruebo y os lo enseño a ver cómo queda.