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Como unir las partes de un personaje en Blender correctamente?
Hola, mi nombre es Pedro y llevo un par de meses en Blender así que, traten de ser bastantes descriptivos y no utilizar.
Términos demasiado complicados.
Miren tengo un problema. De mi personaje tengo: 2 brazos, el torso, la cabeza, y 2 piernas y me gustaría que me dijesen.
Alguna manera de unirlos correctamente para que luego, al animarlo, quede un resultado más realista.
Por si les sirve de algo, les dejo una imagen del modelo real y de mi versión del mismo.
Por favor díganme que tal me va quedando(no sean demasiado crueles). Gracias.
Modelo original >> Archivo adjunto 148042
Mi versión del mismo >> Archivo adjunto 148043
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=148042
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=148043
Como unir las partes de un personaje en Blender correctamente?
Tu problema es que te has tirado a la piscina sin saber nadar y eso nunca sale bien. Pásate por la sección de tutoriales y hazte todos los que puedas sobre modelado, pero síguelos al pie de la letra, que para hacer cosas por tu cuenta, ya tendrás tiempo cuando aprendas al menos lo básico.
Como unir las partes de un personaje en Blender correctamente?
Gracias por el consejo. Haré lo que me dijiste. Un saludo.