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Ayuda como exporto?
Me pueden dar una mano de cómo tengo que hacer para hacer capas o ropas en ZBrush tengo un re dolor de cabeza con eso soy autodidacta y me está matando también si no es mucho pedir no me podrías decir como exporto lo que hice a Maya sin perder detalles así lo ánimo ya que, cuando quiero ocopar el Goz se me traba el PC de lo pesado del modelo gracias desde ya te lo voy a agradecer siempre soy de Argentina y soy 100 por 100% autodidacta.
No puede ser falta de Ram tengo 6 Gb.
Desde ya re re gracias.
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Ayuda como exporto?
O sacas una malla de baja con un mapa de desplazamiento y lo aplicas en Maya, a lo sumo un mapa de normales, aunque el resultado diferira bastante, especialmente en el profile.
Puedes mirar la documentación del ZBrush que seguro explica como sacar estos mapas.
Puedes hornearlos en el ZBrush o con Xnormal también, un software de baking de texturas gratuito.
A grandes rasgos, esas son las herramientas.