Versión futurista de Spiderman al estilo Tron. Espero que os guste.
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En texturizado muy bueno, en modelado para mí gusto los ojos demasiado grandes, por lo demás bien trabajado ¿Qué programa usas y como has hecho el efecto de líneas de luz del traje? ¿postproducción?
Hola, aenur gracias por tú comentario. Está hecho com max y renderizado con Vray. Para el material de luz he utilizado el VRayLightMtl, aplicado con máscaras para que sólo afecte a las zonas que me interesa, sí quieres que te lo explique mejor, me dices y te pongo unas cuantas capturas de pantalla.
Hola, aenur gracias por tú comentario. Está hecho com max y renderizado con Vray. Para el material de luz he utilizado el VRayLightMtl, aplicado con máscaras para que sólo afecte a las zonas que me interesa, sí quieres que te lo explique mejor, me dices y te pongo unas cuantas capturas de pantalla.
Hola, a mí me gustaría saber cómo has hecho para que el material de luz sea como anaranjado por los bordes y más intenso o blanco en el centro. Gracias.
Por cierto, genial trabajo y muy buenas imágenes en tu blog.
Hola darkworld, para darle ese toque, simplemente en el color del VRayLightMtl, le metes un fallof, con los colores que tú quieras y listo, el fallof hace que según se aleje hacia el reborde del objeto pase de un color a otro del fallof. Si necesitas que te lo detalle más, me dices y te pongo unas capturas del material, me alegro mucho de que te gusten mis trabajos.
También os dejo un giro del personaje.
A Spider man en sí, lo hiciste con el 3ds Max o con el ZBrush?
Hola critsworth, lo esculpí en ZBrush, y luego le hice la topología en topogun, después en el max le he dado los materiales y texturas.
Genial tío, está genial.
Me parece un trabajo muy bueno, me has dejado impresionado.
Jmturbo, tiempo que no te vei por aquí amigo, y con que nivel que has vuelto.