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Iluminación para maqueta
Buenos días. Tengo unas dudas. Tengo una escena modelada y necesito que me quede tipo maqueta, como esta que adjunto. Me parecía super simple, pero no sé que estoy haciendo con la iluminación, porque al final me queda más realista de la cuenta. Estoy utilizando 3dstudio y Vray, y en los huecos poniendo Vray lights. ¿me dais algún consejo? Muchas gracias y un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=145697
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Iluminación para maqueta
No te entiendo. ¿Lo que subes es lo que quieres simular, pero no veo lo que has hecho o es al revés. Deberías poner el ejemplo de lo que quieres y lo que tienes hechopara así comparar.
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Iluminación para maqueta
Estoy igual que Miguel, deberías adjuntar las dos imágenes para poder ayudarte. Un saludo.
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Iluminación para maqueta
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Iluminación para maqueta
Muchas gracias a todos. Al final más o menos lo conseguí. Donku muy chulos tus 3d. El material te lo has hecho tú o te lo has bajado?
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Iluminación para maqueta
El material lo he hecho yo, es un material Arch & Design del Mental Ray. Manejandole el ambient oclussion, al cual le añado un fallof como generador de luces y sombras.
Vaya veo que manejas más que todo Vray.
Bueno yo manejaba antes Vray, pero me acomode mucho mejor con el Mental Ray.
Y en lo personal me gusta mucho más el Mental Ray que el Vray.
Si quieres te explico algo rápido, no se dime, ando trabajando en un proyectico en este momento, vos en que estas, cuenta conmigo si necesitas algo.
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Iluminación para maqueta
Lo del fallof no lo he usado nunca, soy bastante nueva en esto del 3d, pero investigaré para ver si me queda mejor y si no me sale te preguntaré. Yo ahora estoy con una escena que modelé ayer viendo que puedo sacar, porque casi siempre trabajo el realismo, pero quería probar algo más conceptual. Lo mismo, para lo que necesites por aquí estoy.