Como hago para que el patron de polígonos seleccionado se repita?-
Hola colegas, tengo una duda con la cual espero me puedan ayudar. Digamos que en una malla (en 3d max) en los vértices o en los polígonos necesito seleccionarlos en un patrón de ajedrez, uno si uno no, y en la línea de abajo intercalados sin que, concuerden con sus superiores, me hago entender?
Pues la cuestión es seleccionar una porción de estos y darle un comando para que este solo seleccione el resto faltantes en el resto de la malla, he visto en tutoriales que se puede, pero no sé cómo hacerlo.
Alguna ayuda por aquí.
De antemano gracias y un saludo.
Como hago para que el patron de polígonos seleccionado se repita?-
Yo haría operación con las selecciones. Si seleccione loops alternos y haces una intersección te queda una de las cuadrículas, repites el procedimiento con la otra alternativa y lo agregas a la anterior. No sé si me entiendes.
Como hago para que el patron de polígonos seleccionado se repita?-
Hola amigo. Muchas gracias por tu respuesta, pero no sé de operación con las selecciones? Y de hola no sabes si existe un atajo (comando) para que esto se pueda hacer sin tener que seleccionar punto por punto el patrón que quiero que se reputa en todo el objeto, es que lo he visto en tutoriales como lo dije antes, pero no doy aún como es.
Colegas de antemano gracias.