Cual es la forma correcta para animar?
Verán soy muy novato en este mundo de la animación en 3d, pero se me ocurrió una idea y es mi primer proyecto y como todo primer proyecto de novato, al presentarse un problema, me aferro hasta resolverlo, y por lo mismo les pregunto:
¿Cómo puedo hacer una animación de la siguiente manera?
1.-tengo un círculo, que está girando en su eje Z durante 200 frames.
2.-tengo un cuadrado que va siguiendo al círculo durante su rotación use Control + para unir esas mallas, el cuadrado lo debe seguir por solo 150 frames.
(Es exactamente ese el problema, si en el frame 151 uso p para separarlos, la animación las separa desde el principio).
¿Cómo puedo hacer la animación? ¿uso otra técnica? O ¿Qué me recomiendan ustedes?
Cual es la forma correcta para animar?
Creo que más o menos te entendí, te pongo este ejemplo. Alguien esta por tirar una bola de beisball (la pelota1 esta pegada o emparentada con la mano) al momento que la pelota1 se separa de la mano lo que tienes que hacer (al menos así lo hago yo) es a ver preparado otra copia exacta de la bola de beisball y hacer visible está pelota2 siguiendo la trayectoria de la pelota1 mientras que a la pelota1 la pones invisible, espero te ayude, suerte.
Cual es la forma correcta para animar?
Cita:
(Al menos así lo hago yo) es a ver preparado otra copia exacta de la bola de beisball y hacer visible está pelota2 siguiendo la trayectoria de la pelota1 mientras que a la pelota1 la pones invisible, espero te ayude, suerte.
Gracias amigo por la ayuda.
Si amigo entendiste bien mi problema, pero, quien no entendido fui yo ¿cómo puedo hacer invisible el primer objeto y luego el segundo? ¿al momento de pulsar i para insertar el frame que opción debo escoger?
1 Archivos adjunto(s)
Cual es la forma correcta para animar?