-
Agregar texturas
Hola, estuve haciendo últimamente el modelo de un cuchillo, y me salió muy bueno la cuestión es que para ponerle textura estuve buscando tutoriales y encontré uno aquí que es para unar un modificador, y que se trata de ponerle las caras a una caja de jugo, ese lo hice, pero para el cuchillo sería más complicado, por que tendría que agregarle, por ejemplo, un logotipo en el mango, y cosas así, por eso si alguien me puede ayudar con esto, capas alcansándome algún tutorial más especifico o simplemente diciéndome cómo puedo hacer esto estaría muy agradecido. Gracias, y cuando lo termine se los muestro.
-
Agregar texturas
Puedes usar 2 técnicas básicas, una sería crear un material multisub objeto, ahí vas a ver qué tiene otros materiales dentro y cada uno tiene un número, por ejemplo, id=1 id= 2 id=3 etc ponle este material al objeto. Al cuchillo supongo que, lo hiciste con un Editable Poly o editable Mesh, si elegís la selección por polígonos, vas a ver qué en los submenú del Editable Poly hay uno que es polygon properties (si usaste editable Mesh, es surfrace properties) y ahí dice setid, elegí los polígonos que quieras que compartan una misma textura y asigna el mismo id, después hace otra selección y poneles otro id. Así vas eligiendo que polígonos tienen cada textura.
La otra técnica sería utilizar el modificador Unwrap UVW la cual consiste en hacer una imagen 2d del objeto con los polígonos abiertos y ahí pintarle las texturas.
Para esta técnica te dejo un tutorial porque es muy largo de explicar y más por texto. http://www.youtube.com/watch?v=1hpo1...eature=related.
-
Agregar texturas
Gracias, justamente fijándome en algunos tutoriales de YouTube del Unwrap UVW pude hacer una textura con las imágenes que use de guía para modelar el cuchillo, quedo mejor de lo que creía por ser la primera vez que lo hacia, pero igualmente faltaron algunos detalles.