Ayuda con origen de objeto
Hola buenas, a ver si alguien pudiera ayudarme, primero a ver si me explico bien. Yo creo un objeto en la coordenada (1,1,1) por ejemplo, al presionar Alt+g el objeto.
Se va al punto (0,0,0).
¿Cómo podría hacer para que el objeto no volviera a (0,0,0)?
Que al corregir la localización del objeto, este volviera al punto donde lo he creado.
Espero haberme explicado. Muchas gracias ppor la ayuda que puedan ofrecerme.
Ayuda con origen de objeto
¿Dices de hacerlo mediante Python? Como abres el hilo en la parte de script, si es así no sé ahora mismo. Si no, si usas la versión 2.5x pulsa espacio y escribe apply location, con la 2.4x no recuerdo el shortcut.
Ayuda con origen de objeto
Si me refería en Python. Bpy, ops, object, location_apply(). Seria esto, muchas gracias, es que no sabía cómo se hacía sin Python.
Ayuda con origen de objeto
Pero ahora mi problema es que se lo quiero hacer a un empty(no penséis mal). Pero con el Empty no funciona.
Ayuda con origen de objeto
Te lo iba a poner ahora que lo acababa de encontrar en la wiki: http://www.blender.org/documentation...s, object.html.
Estoy bastante pegado de Python y más con la nueva versión de Blender que parece que ha cambiado un poco.
Lo del Empty ni idea, suerte.
Ayuda con origen de objeto