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Nuevos interiores
Hola sin hacer mucha visualización últimamente, aquí les muestro unos interiores que hice hace un tiempo atrás. Algunos errores por corregir, pero igual se los enseño, ojalá les guste y critiquen sin piedad.
Como siempre usé 3ds Max y Vray para las postproducción use Photoshop.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=144160
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=144163
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Estoy deseando verlos, pero, ponlos.
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Hey Miguel, que se te escapa un detalle muy importante, las imágenes.
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Maestro, te quedaron de, veo que utilizaste Physical Camera, pero explica que luces utilizaste, Vray sobre cada ventana? Strnconfiguraciones generales maestros, por favor ilustranos, felicidades.
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Maestro, te quedaron de10, veo que utilizaste Physical Camera, pero explica que luces utilizaste, Vray sobre cada ventana? Strnconfiguraciones generales maestros, por favor ilustranos, felicidades.
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Increíbles, como todos tus trabajos, pelotas soy, pero es la verdad, espero llegar a ese nivel algún día. Una pregunta? Me podrías decir dónde puedo conseguir algún blueprints o esquema de la silla eifel (las de la última imagen), estoy como loco queriendo modelarla, pero no consigo medidas ni proporciones, me sería de gran ayuda, la has modelado tu o es de evermotion? Gracias.
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Muy bueno, me encanta la iluminación, muy buen trabajo. Javiergn aquí puedes encontrar las medidas con el blueprints espero que te sean de ayuda. http://www.dwr.com/product/new/dinin...e-chair-dsw.do.
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Genial como siempre migue, aunque estos trabajos los siento menos expresivos que otros tuyos, me dicen menos cosas. Técnicamente muy poco para criticar, en alguna imagen canta un poco más la postproducción del fondo de lo que nos tienes acostumbrado, por otro lado, la imagen con Dof (nuevos interiores - Interior4) podría tener una vuelta de tuerca más en el uso de este efecto.
Igual, la envidia de siempre, mis felicitaciones y estrellas.
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Muchas gracias carriqui, a ver qué consigo.
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Yo creo que en la primera imagen los tiradores no están ubicados en la posición correcta en los módulos aéreos, por lo demás 100.
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Muy buenas Miguel, felicitaciones. Creo que lo único que te puedo decir para mejorar es la textura del azulejo sobre la mesada de la cocina.
Por lo demás muy buen trabajo. Saludos.
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Hola, gracias a todos por sus comentarios y críticas más aun. Oscar si uso cámara física, así como Sun y Sky de Vray, también luces portales Vray en las ventanas.
En todos los casos probé con Color Mapping exponential 1,1 y con gamma 2,2. Saludos.
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Muy buen trabajo y muy buena panorámica.
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Que caña de renders, por curiosidad cuánto tiempo te lleva para realizar todo? Para poder dar ese realismo a las escenas interiores, que cargas un Vray Sun y después por cada ventana un panel de luz Vray Light?
Muchas gracias y enhorabuena desde España.
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No pasa nada. Solo por vaya miguelon, falto corregir las verticales en la fotografía exterior, y darle más resolución al logotipo, unas imágenes con esa calidad no pueden tener un logotipo pixelado, los sillones muy duros y la textura muy regular, sería mejor tener un patrón más grande de tela, y no solo un pedazo que se repita, yo ahora estoy sacando texturas enormes de tela para mis sillones, no son tileables, pero, para que quieres tilear una textura que puede cubrir todo el objeto con un solo mapa, esta como que raro el Glow, hace ver resplandecientes a algunos objetos como las almohadas, el Dof sería mejor un poco más bajo a mi gusto, son gustos. Saludos.
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Hola tortugy los renders varían de 5 a 7 horas a 3500 px a 4000 con settings altos, tal como dices es que pongo las luces casi siempre uso el mismo método en este tipo de escenas.
Diode Photoshop sí, hay detalles que, siempre se pasan en general los muebles me los pasan y las texturas como la del mueble también en verdad fue un pedazo pequeño en baja después de escoger varias con el cliente.
Espero mejorar con los sgts. Saludos.
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Hola amigo tanto tiempo, te felicito excelentes imágenes, me encantó. Sólo una sugerencia que no te quita ninguna de esas 5 estrellas tan bien merecidas, que corrijas el mapeado en la 3er imagen del almohadón que apoya sobre el respaldo del sillón, cuyas líneas frontales no son coincidentes con las de atrás del mismo, seguramente lo identificarás, pero, es un minúsculo detalle.
Felicitaciones y cómo siempre un gran saludo.
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Excelente trabajo estimado. Una consulta, podrías dar alguna idea de que parametrso se modifican en Adobe Photoshop para lograr algo así? Yo manejo Vray, pero me falta eso de la postproducción, gracias de antemano.
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Como siempre un excelente trabajo Luke. Y que envidia de control de iluminación. Saludos.
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Hola Susi que tal a los tiempos, si bueno siempre se me escapan detalles trataré de que no vuelva a pasar, gracias por comentar. Suerte.
Watevers en Adobe Photoshop básicamente siempre ajusto el contraste, corrección de color siempre dependiendo de la imagen y lo quiera transmitir la imagen.
También en ocasiones suelo ponerle muy ligero AO, compongo algunos pases de Render Elements, (Specular, AO, Raw ilumination, por ahí Raw Reflect) no tengo mucha metodología para eso.
En mi blog tengo algunos enlaces de buenos visualizadores que enseñan algunas técnicas puedes revisarlos, gracias por comentar.
Héctor como estas amigo no es mucha la cosa tu ya sabes casi todo lo que hago en mis interiores para iluminar. Saludos.
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Miguel, que tal, como vas? Excelente trabajo, diría a nivel personal que están de portada, como bien comentan 5 estrellas a muerte, me parecen que llevan un tratamiento muy bueno, sin excederse.
Estas a un nivel muy alto, sigue así campeón. Saludos.
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Hola Luke me he ausentado mucho tiempo, como siempre muy buenos trabajos, me gusta la composición me motiva el ver tus trabajos.
Por cierto, acabo de publicar un render ojalá puedas comentarlo, saludos.
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Te olvidaste la cerradura en el marco del interior-4. Lo pones a una resolución amigo que se ve todo. Aunque es cierto lo que digo, estoy de broma, están muy bien.