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Ayuda para definir una imagen final en ZBrush
Hola, soy nueva con ZBrush y estoy intentando hacer un personaje para un cartel infantil, he visto que la gente cosnigue hacer cosas muy realistas y que sus trabajos quedan muy definidos, yo he realizado la base de la cabeza del personaje usando una esfera desde lightibox y modelando, puse las luces y material que quería y para terminar voy a tools, geometry Hd, divide Hd hasta 5 y después le doy a Sculpt Hd, y bueno, el resultado es lo que busco para pasarlo a jpeg, pero el problema es que tanto los bordes de la esfera como algunas partes como las hendiduras de los ojos y de la boca aparecen como con dientes de sierra, y no quedan definidos ni suaves.
Que puedo hacer para que queden bien? Puse el fondo en blanco para ver si así lo conseguía y queda aún peor sobre todo por las zonas que tienen sombras, pongo una fotografía para que veáis cuál es el problema.
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Ayuda para definir una imagen final en ZBrush
Para evitar eso tienes que usar antialiasing. Puedes ajustarlo en best preview render (bpr) usando el deslizador spix y luego hacer un bpr (el botón o f12) antes de exportar.
Otra manera es doblar el tamaño del documento y luego pulsar ahalf.
Ayuda para definir una imagen final en ZBrush
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