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Proyecto restauracion viejo caserio
Buenos días, después de ver el nivel de la gente que publica por aquí no me atrevía a colgar mis trabajos (que son bastante más modestos) pero bueno, todo es empezar y recibir críticas y consejos para mejorar.
Les adjunto dos imágenes del proyecto de restauración de un caserío al estilo valenciano.
Esta echo con 3d maxx y renderizado con Vray. Como pueden imaginarse el propietario es músico. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=143883
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=143884
Proyecto restauracion viejo caserio
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Proyecto restauracion viejo caserio
Ok, gracias por el aviso.
Proyecto restauracion viejo caserio
Hola strogof, bienvenido al foro compañero. Te comento algunas cosas que se podrían mejorar desde mi humilde opinión:
-Añade un pase de AO a la persona, ya que si no, parece flotar sobre el pavimento, aunque esté bien colocada.
El árbol trasero desentona con la imagen, se ve que es postproducción. Para mejroarlo, por un lado aumenta la vegetación para que éste no quede solitario y controla los valores de brillo contraste, color, iluminación, etc del mismo con respecto a la escena.
El enfoscado rugoso del exterior del cerramiento tiene demasiado brillo, cosa que no ocurre en este tipo de acabado en una vivienda tradicional. Si le quitas completamente el reflect y el gloss seguro que se verá más real. Un saludo.
Proyecto restauracion viejo caserio
Hola sui, gracias por los comentarios. Tienes toda la razón en cuanto a la persona y los árboles solo que no son postproducción sino RPC de Archivision y sobre ellos quisiera pedir consejo. Me gustan por que consumen muy pocos recursos a la hora del render y para algún detalle como el árbol de la derecha pueden quedar resultones, pero no consigo controlar su luminosidad. Por defecto se crean excluidos de las luces de la escena, he probado a incluirlos, excluirlos y todo lo que se me ha ocurrido, también en los parámetros de render- Pestaña Vray system-objets setting le he bajado el generate GI y recibe GI, pero nada, es como si los rcp fueran por su cuenta. ¿alguien sabe si existe forma de controlarlos o simplemente son así y ya está?
En cuanto a la pared del fondo, no tiene reflect, quizá sea que se me ha quemado un poco. Voy a jugar con el mapping (renhardt en este caso) a ver si lo soluciono. Gracias.