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Retroiluminación : conseguir efecto de retroiluminación lineal
Hola a todos, ya que no encuentro información acerca de este tipo de iluminación en AutoCAD, me ánimo a preguntar en el foro a ver si alguien me puede ayudar:
Estoy tratando de crear una escena interior nocturna, con retroiluminación en dos muebles pegados a la pared y en un falso techo con AutoCAD 2010.
Sé que han de haber diferentes posibilidades, como crear un material translúcido e insertar dentro iluminación Focal u omni, pero no quedaría uniforme y difuminada como una iluminación retroiluminada tal cómo está, que es el efecto aproximado que quiero conseguir:
Archivo adjunto 153433
Esta es mi escena de día:
Archivo adjunto 153434
He probado creando un material con iluminación propia, esta es la prueba con sol desact, cielo desact, GI desactivada, y en este ejemplo el material aplicado al sólido entre pared y mueble, un material de tipo realista con una iluminancia de 500.000 CD / m2 (da el mismo resultado que con 50.000):
Archivo adjunto 153435
Como podéis ver, la iluminación del material no se difumina lo suficiente como para dar el efecto apropiado.
También he probado situando luces dentro del material (creado como translúcido, y las luces con filtro de color azul), y haciendo muchas pruebas con diferentes configuraciones (GI activada, iluminación artificial, cambio de filtro de color de luces.) he obtenido esto:
Archivo adjunto 153436
Sin filtro de color para luces y dando color al material:
Archivo adjunto 153437
Como se aprecia no obtengo buenos resultados. Espero que alguien pueda echarme una mano. Gracias y un saludo a todos.
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Retroiluminación : conseguir efecto de retroiluminación lineal
En serio que nadie utiliza aquí AutoCAD 3d? Una ayudirta por favó.
Retroiluminación : conseguir efecto de retroiluminación lineal
Alguna sugerencia de dónde podría encontrar esta información? Foro extranjero? Gracias.
Retroiluminación : conseguir efecto de retroiluminación lineal
¿Usas Mental Ray para renderizar en AutoCAD? Sube a tope de calidad el Final Gather.
Retroiluminación : conseguir efecto de retroiluminación lineal
Si uso Mental Ray, que es el motor por defecto. Pues lo tendré en cuenta, aunque para las pruebas lo dejo a 200 o lo quito. De todas maneras, el Final Gather ha de ver algo con la retroiluminación? Me podrías espeficicar un poco más el motivo y si tiene relación con lo que comento en la pregunta sobre la retroiluminación? Gracias.