Tengo problemas con las texturas
Estamos haciendo reformas en casa y yo le propuse a mis padres hacer el diseño en 3ds Max, nunca había hecho uno soy un novato, pero es una oportunidad única para aprender, a la hora de diseñar todo me ha quedado genial la verdad, pero tengo un problema, hace 1 semana adquirí un nuevo PC y instale el 3ds Max 2011, antes tenía el 3ds Max Studio 2011, pero bueno lo raro es que en el de antes, me hacía texturas geniales como cristales, y podía jugar con ellas, pero en este encontré la opción, pero no es igual no me hace el mismo efecto, además no tengo metal ray y cuando inserto texturas en (*.jpg) se me expanden y quedan fatal, estoy intentando hacer las texturas con fotografías y modificando con Adobe Photoshop para que queden bien, pero queda muy artificial.
Esta tarde si puedo subo un render de cómo lo llevo y lo que me hacen las textuiras con el 3ds Max 2011, a alguien le pasa igual, ¿sabéis alguna solución?
Tengo problemas con las texturas
Todo 3ds Max va con Mental Ray incluido, dale a f10 > common> assing rendererselecciona el motor Mental ra, y. Y luego dale a la de material y usa los materiales Arch&design ahí tienes los cristales geniales.
Si vas a trabajar siempre en Mental Ray te recomiendo que vayas al menú superior> cuatomize > custom UI and default switcher y ahí escojas en la columna izquierda el 3ds Max. Mental Ray. Saludos.
Tengo problemas con las texturas
Muchas gracias, justo lo que quería. Gracias tío.