Displacement or bump me estoy volviendo loco lt;
Bueno lo saludar y presentarme, soy un artista 3d y compositor que trabaja con Maya llevo bastante tiempo lurkeando los foros y porfín me decido a escribir, como no, para pedir ayuda. Así que muchas gracias por adelantado.
Básicamente tengo un cliente que quiere esta textura para un modelo de unas bolas de helado :https://www.foro3d.com/images/upload...2011/02/54.jpg
Llevo varios días volviéndome loco trasteando con el Hypershade y no sé qué hacer, que recomendáis, parece tan fácil que me siento tontísimo.
Lo que he estado probando es : desplazamientos y bumps, pero mis conocimientos de Hypershade me limitan un montón.
Alguien me puede iluminar y decirme cómo lo ha conseguido? Es un material o una textura plana con un Bump, o una combinación de ambos?
Sabéis exportal fractales de Maya a Adobe Photoshop para usarlos de Bump con más control?
Muchas gracias por la ayuda y nos veremos pronto.
Displacement or bump me estoy volviendo loco lt;
Que tal pues ni idea de Maya o de Hypershade, pero quizá te ayude este programa gratuito: Se llama ndo y te sirve para crear y editar Normal Maps directamente manejandos como imagen te dejo el enlace y suerte. http://philipk.net/tutoriales/ndo/ndo.html.
Ojalá te sirva saludos.
Displacement or bump me estoy volviendo loco lt;
Yo te diría que la imagen de referencia tiene aplicado un mapa de desplazamiento, lo podemos ver en algunas zonas por que modifica la geometría, esto no lo haría el Bump. ¿cómo conseguir este mapa? Busca en las webs de materiales, aunque sean de max o de Maxwell o Vray o lo que sea, solo tienes que usar luego al mapa del desplazamiento en tu material.