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A todos empezando con la mano
A todos empezando con la mano
Oye podrías explicar a Grosso modo los pasos a seguir para conseguir ese detalle? Parece más real que ficticio, la verdad. Gracias.
A todos empezando con la mano
Hola k4d, te comento mis pasos, cree la base de la mano en 3ds Max solo para que los polígonos me queden más o menos bien repartidos (se le llama topología a una mano?), después en ZBrush ir agregando detalles y subdivisiones, esta creado casi todo con la brocha standard_usando el modificador de la brocha brus modifier, en las uñas use flattem y la brocha move en general. Gracias por tu comentario es mi primer trabajo después del curso, y nada a seguir practicando. Saludos y gracias.
A todos empezando con la mano
No está mal, me llama la atención que detalles por partes, algunas mollas raras entre el índice y el pulgar, pero bueno, cuando hayas modelado 10 como esta veras que bien te salen.