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Avión contra torre picasso
Estoy trabajando en una versión más detallada de un video que hice sobre el impacto de un avión comercial en la torre Picasso de Madrid:
Video Picasso Exilim.
Aquí varias imágenes de prueba:
Mi primera cuestión es, cual de estas dos versiones os parece más realista u os gusta más?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=142591
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=142592
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=142593
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=142594
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=142595
Avión contra torre picasso
Pues diría que la segunda imagen parece más realista, ¿no? Y el vídeo tremendo, aunque pienso que los escombros que caen dan un poco el pego, pero por lo demás muy currado, sobre todo ese toque de video aficionado.
Ten cuidado, que tal y como están las cosas igual te acusan de ciberterrorismo. Un saludo.
Avión contra torre picasso
Las imágenes más cálidas y con el cielo azul están basadas en una fotografía real, usando environment, una omni y una direct, en cambio las otras he usado ibl, una cúpula con un cielo 360 grados que ilumina la escena.
Bueno, a ver si tengo un hueco y cuelgo avances.
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Avión contra torre picasso
A mí me convence más ésta. Por cierto, viendo el vídeo esta todo demasiado saturado, parece casi cartoon. Prueba a desaturarlo bastante si le metes postproceso de cámara (más ruido y esas cosas).
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=188386
Avión contra torre picasso
Gracias Mars. Me parece acertado lo que dices, pero el video es antiguo así que, aplicaré tus consejos en los siguientes.
Aquí un test de prueba, aunque en principio veo muchas cosas a mejorar:
-Hay escombros que traspasan la malla.
Los pedazos son demasiado uniformes.
Habría que incorporar escombros más finos en forma de partículas.
Incorporar humo o nubes de humo.
Incorporar explosión de fuego con Afterburn.
El interior se debería ver más ruinoso, quizás eliminando más fluorescentes y techo, añadir más hierro y escombro resultante de la destrucción del forjado.
Añadir muebles interiores de oficina?
-Creo que cuando un objeto impacta con tanta masa y a una velocidad muy alta el efecto es como si se desintegrara en el interior del edificio más rápido de lo que la onda expansiva afecta a la estructura. Me refiero que debería verse como el avión atraviesa la estructura justo donde toca la estructura y más lentamente se vería el efecto destructivo de dicho impacto inicial (explosión por onda expansiva y luego derrumbe).
Test avión contra torre Picasso.
A ver que opináis.
Avión contra torre picasso
En todo lo que has dicho estoy de acuerdo quizás, añadiría que posiblemente las alas se quedarían zseparadas del cuerpo en el instante del impacto, y no sé, algún físico debería aclarárnoslo, no estarían frenadas por el edificio es posible que el ala que sobresale al romperse fuera a más velocidad que el cuerpo, frenado por el impacto contra el edificio?
(aunque creo que la explosión de fuego y humo no permitiría ver nada de eso)
con que herramientas estas haciendo la simulación?
Avión contra torre picasso
Avión contra torre picasso
Tienes razón en todo lo que dices, me parece que el ala saldría despedida por inercia mientras el resto del avión se deshace en el interior.
Lo cierto es que he dejado este proyecto un poco apartado y me he centrado en otras ideas. Así no hay manera de terminar nunca nada. Pero muchas gracias, Pit, por comentar. Un saludo.